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  ☆守備のローテーション(サイクルポジション)が楽しい!☆
  【主なルール】    
     
 

■■競技の人数■■
●10人。(同一打順内での交代は自由)

 
 

■■基 本■■
●打順と初回の守備位置の番号は同一。(ゼッケン着用)

●イニングごとにローテーション。(サイクルポジション)(図1)

●ホームランライン(クラス別距離)を設置。

 
   


■■野 手■■
●フィールド内(ファール・ホームランライン内)で、内外野別の守備ゾーンでプレーする。ラインに触れたり、超えたりしての捕球は禁止とする。(完全捕球後は有効)

●内野ゾーンの線引きがないときは、外野手の内野手より本塁側のプレーをオフサイドとして、打者は安打、走者は一個の進塁権を得る。

●二塁ベース上のプレーは、セカンドベースに限定し、他のプレーヤーのプレーを禁止しする。

●内野手は、投球ボールが打者のバットに触れるまでは、走塁コース前に出ることを禁止する。 但し、ボールがバットに触れた後の前進プレーは認められる。

●走者へのタッチプレーは禁止。狭殺プレーは走者の進塁先か帰塁先への送球でアウト。

 
   
 

■■投 手■■
●下手投げのスロー投球で。

● ホームベースを越えて捕手前(ストライクマット)にワンバウンドすること。

 
   
 

■■打 者■■
●ファーストストライクを見逃したときは、ワンペナルティがつき、ツーストライクのカウントとなる。

●レベルの差(年齢、男女、キャリア等)があるメンバーでの混合試合では、下級者にペナルティを除外する。

●ツーストライク後のファウルは打者アウト。

●ボール四球でフォアボールとして打者は、進塁権を得る。

【ストライクゾーン】(図2)
打者の投手側の肩から捕手側のひざ頭上部、左右はホームプレート上の空間でストライクマットで判定する。

 
   
 

■■打 球■■(図3)
●打球や送球がファウルラインを超えたときは、ボールデッド。(試合休止球)

●打球が内野ゾーンをゴロで通過し、フィールド内なら確定安打。

●ホームランラインをゴロで超えれば二塁打、ダイレクトで超えれば本塁打。

 
   
 

■■走 者■■(図4)
●走塁用と守備用のダブルベース制で、走り抜けセーフ。スライディングを禁止。

● 走者の離塁は、打者のバットに当たった時点。バントと盗塁は禁止。

 
   
 

■■試 合■■ 
●各回スリーアウトの交代で7回戦とし、50分以内を基準に、40分を超える新しいイニングには入らない。

 
   
 

■■得 点■■(図5)
●1イニング内に5得点が入った時点でアウトカウントに関係なくチェンジ。

●フォアボールによる押し出し得点は継続される。

●ホームランによる得点は認められ加点。

 
   
  ■■勝 敗■■
●同点での勝敗は、5点以上のビッグイニング数の多い方を、それが同数の場合は、ビッグイニングの合計得点の多い方を勝者とし、さらに同点の場合は、抽選にて決定する。
 
サイクルポジション(図1)
一回表の守備体制
(次回から矢印の方向にローテーション)
 
競技面積 女子〔標準〕
1面式 40×40m、2面式 40×80m、4面式 90×80m
ストライクゾーン(図2)
打 球(図3)
 
走 者(図4)
 
 得点例(図5)
   
 
 
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